【转载】C语言入门到精通,这一篇就够了(13万字笔记)1(下)
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【转载】C 语言入门到精通,这一篇就够了(13 万字笔记)1.5

printf 函数

  • printf 函数称之为格式输出函数,方法名称的最后一个字母 f 表示 format。其功能是按照用户指定的格式,把指定的数据输出到屏幕上
  • printf 函数的调用格式为:
    • printf("格式控制字符串",输出项列表 );
    • 例如:printf("a = %d, b = %d",a, b);
    • 非格式字符串原样输出,格式控制字符串会被输出项列表中的数据替换
    • 注意:格式控制字符串和输出项在数量和类型上 *** 必须一一对应 ***

  • 格式控制字符串
    • 形式: %[标志][输出宽度][.精度][长度]类型

  • 类型
    • 格式: printf("a = %类型", a);
    • 类型字符串用以表示输出数据的类型,其格式符和意义如下所示
类型 含义
d 有符号 10 进制整型
i 有符号 10 进制整型
u 无符号 10 进制整型
o 无符号 8 进制整型
x 无符号 16 进制整型
X 无符号 16 进制整型
f 单、双精度浮点数 (默认保留 6 位小数)
e / E 以指数形式输出单、双精度浮点数
g / G 以最短输出宽度,输出单、双精度浮点数
c 字符
s 字符串
p 地址
#include
int main(){
int a = 10;
int b = -10;
float c = 6.6f;
double d = 3.1415926;
double e = 10.10;
char f = 'a';
// 有符号整数(可以输出负数)
printf("a = %d\n", a); // 10
printf("a = %i\n", a); // 10
// 无符号整数(不可以输出负数)
printf("a = %u\n", a); // 10
printf("b = %u\n", b); // 429496786
// 无符号八进制整数(不可以输出负数)
printf("a = %o\n", a); // 12
printf("b = %o\n", b); // 37777777766
// 无符号十六进制整数(不可以输出负数)
printf("a = %x\n", a); // a
printf("b = %x\n", b); // fffffff6
// 无符号十六进制整数(不可以输出负数)
printf("a = %X\n", a); // A
printf("b = %X\n", b); // FFFFFFF6
// 单、双精度浮点数(默认保留6位小数)
printf("c = %f\n", c); // 6.600000
printf("d = %lf\n", d); // 3.141593
// 以指数形式输出单、双精度浮点数
printf("e = %e\n", e); // 1.010000e+001
printf("e = %E\n", e); // 1.010000E+001
// 以最短输出宽度,输出单、双精度浮点数
printf("e = %g\n", e); // 10.1
printf("e = %G\n", e); // 10.1
// 输出字符
printf("f = %c\n", f); // a
}

  • 宽度
    • 格式: printf("a = %[宽度]类型", a);
    • 用十进制整数来指定输出的宽度,如果实际位数多于指定宽度,则按照实际位数输出,如果实际位数少于指定宽度则以空格补位
#include
int main(){
// 实际位数小于指定宽度
int a = 1;
printf("a =|%d|\n", a); // |1|
printf("a =|%5d|\n", a); // | 1|
// 实际位数大于指定宽度
int b = 1234567;
printf("b =|%d|\n", b); // |1234567|
printf("b =|%5d|\n", b); // |1234567|
}

  • 标志
    • 格式: printf("a = %[标志][宽度]类型", a);
标志 含义
左对齐,默认右对齐
+ 当输出值为正数时,在输出值前面加上一个 + 号,默认不显示
0 右对齐时,用 0 填充宽度.(默认用空格填充)
空格 输出值为正数时,在输出值前面加上空格,为负数时加上负号
# 对 c、s、d、u 类型无影响
# 对 o 类型,在输出时加前缀 o
# 对 x 类型,在输出时加前缀 0x
#include
int main(){
int a = 1;
int b = -1;
// -号标志
printf("a =|%d|\n", a); // |1|
printf("a =|%5d|\n", a); // | 1|
printf("a =|%-5d|\n", a);// |1 |
// +号标志
printf("a =|%d|\n", a); // |1|
printf("a =|%+d|\n", a);// |+1|
printf("b =|%d|\n", b); // |-1|
printf("b =|%+d|\n", b);// |-1|
// 0标志
printf("a =|%5d|\n", a); // | 1|
printf("a =|%05d|\n", a); // |00001|
// 空格标志
printf("a =|% d|\n", a); // | 1|
printf("b =|% d|\n", b); // |-1|
// #号
int c = 10;
printf("c = %o\n", c); // 12
printf("c = %#o\n", c); // 012
printf("c = %x\n", c); // a
printf("c = %#x\n", c); // 0xa
}

  • 精度
    • 格式: printf("a = %[精度]类型", a);
    • 精度格式符以”.” 开头,后面跟上十进制整数,用于指定需要输出多少位小数,如果输出位数大于指定的精度,则删除超出的部分
#include
int main(){
double a = 3.1415926;
printf("a = %.2f\n", a); // 3.14
}
  • 动态指定保留小数位数
    • 格式: printf("a = %.*f", a);
#include
int main(){
double a = 3.1415926;
printf("a = %.*f", 2, a); // 3.14
}
  • 实型 (浮点类型) 有效位数问题
    • 对于单精度数,使用 % f 格式符输出时,仅前 6~7 位是有效数字
    • 对于双精度数,使用 % lf 格式符输出时,前 15~16 位是有效数字
    • 有效位数和精度 (保留多少位) 不同,有效位数是指从第一个非零数字开始,误差不超过本数位半个单位的、精确可信的数位
    • 有效位数包含小数点前的非零数位
#include
int main(){
// 1234.567871093750000
float a = 1234.567890123456789;
// 1234.567890123456900
double b = 1234.567890123456789;
printf("a = %.15f\n", a); // 前8位数字是准确的, 后面的都不准确
printf("b = %.15f\n", b); // 前16位数字是准确的, 后面的都不准确
}

  • 长度
    • 格式: printf("a = %[长度]类型", a);
长度 修饰类型 含义
hh d、i、o、u、x 输出 char
h d、i、o、u、x 输出 short int
l d、i、o、u、x 输出 long int
ll d、i、o、u、x 输出 long long int
#include
int main(){
char a = 'a';
short int b = 123;
int c = 123;
long int d = 123;
long long int e = 123;
printf("a = %hhd\n", a); // 97
printf("b = %hd\n", b); // 123
printf("c = %d\n", c); // 123
printf("d = %ld\n", d); // 123
printf("e = %lld\n", e); // 123
}
  • 转义字符
    • 格式: printf("%f%%", 3.1415);
    • % 号在格式控制字符串中有特殊含义,所以想输出 % 必须添加一个转移字符
#include
int main(){
printf("%f%%", 3.1415); // 输出结果3.1415%
}

Scanf 函数

  • scanf 函数用于接收键盘输入的内容,是一个阻塞式函数,程序会停在 scanf 函数出现的地方,直到接收到数据才会执行后面的代码
  • printf 函数的调用格式为:
    • scanf("格式控制字符串", 地址列表);
    • 例如: scanf("%d", &num);

  • 基本用法
    • 地址列表项中只能传入变量地址,变量地址可以通过 & 符号 + 变量名称的形式获取
#include
int main(){
int number;
scanf("%d", &number); // 接收一个整数
printf("number = %d\n", number);
}
  • 接收非字符和字符串类型时,空格、Tab 和回车会被忽略
#include
int main(){
float num;
// 例如:输入 Tab 空格 回车 回车 Tab 空格 3.14 , 得到的结果还是3.14
scanf("%f", &num);
printf("num = %f\n", num);
}
  • 非格式字符串原样输入,格式控制字符串会赋值给地址项列表项中的变量
    • 不推荐这种写法
#include
int main(){
int number;
// 用户必须输入number = 数字 , 否则会得到一个意外的值
scanf("number = %d", &number);
printf("number = %d\n", number);
}
  • 接收多条数据
    • 格式控制字符串和地址列表项在数量和类型上必须一一对应
    • 非字符和字符串情况下如果没有指定多条数据的分隔符,可以使用空格或者回车作为分隔符 (不推荐这种写法)
    • 非字符和字符串情况下建议明确指定多条数据之间分隔符
#include
int main(){
int number;
scanf("%d", &number);
printf("number = %d\n", number);
int value;
scanf("%d", &value);
printf("value = %d\n", value);
}
#include
int main(){
int number;
int value;
// 可以输入 数字 空格 数字, 或者 数字 回车 数字
scanf("%d%d", &number, &value);
printf("number = %d\n", number);
printf("value = %d\n", value);
}
#include
int main(){
int number;
int value;
// 输入 数字,数字 即可
scanf("%d,%d", &number, &value);
printf("number = %d\n", number);
printf("value = %d\n", value);
}
  • \n 是 scanf 函数的结束符号,所以格式化字符串中不能出现 \n
#include
int main(){
int number;
// 输入完毕之后按下回车无法结束输入
scanf("%d\n", &number);
printf("number = %d\n", number);
}

scanf 运行原理

  • 系统会将用户输入的内容先放入输入缓冲区
  • scanf 方式会从输入缓冲区中逐个取出内容赋值给变量
  • 如果输入缓冲区的内容不为空,scanf 会一直从缓冲区中获取,而不要求再次输入
#include
int main(){
int num1;
int num2;
char ch1;
scanf("%d%c%d", &num1, &ch1, &num2);
printf("num1 = %d, ch1 = %c, num2 = %d\n", num1, ch1, num2);
char ch2;
int num3;
scanf("%c%d",&ch2, &num3);
printf("ch2 = %c, num3 = %d\n", ch2, num3);
}

  • 利用 fflush 方法清空缓冲区 (不是所有平台都能使用)
    • 格式: fflush(stdin);
    • C 和 C++ 的标准里从来没有定义过 fflush (stdin)
    • MSDN 文档里清除的描述着”fflush on input stream is an extension to the C standard” (fflush 是在标准上扩充的函数,不是标准函数,所以不是所有平台都支持)
  • 利用 setbuf 方法清空缓冲区 (所有平台有效)
    • 格式: setbuf(stdin, NULL);
#include
int main(){
int num1;
int num2;
char ch1;
scanf("%d%c%d", &num1, &ch1, &num2);
printf("num1 = %d, ch1 = %c, num2 = %d\n", num1, ch1, num2);
//fflush(stdin); // 清空输入缓存区
setbuf(stdin, NULL); // 清空输入缓存区
char ch2;
int num3;
scanf("%c%d",&ch2, &num3);
printf("ch2 = %c, num3 = %d\n", ch2, num3);
}

putchar 和 getchar

  • putchar: 向屏幕输出一个字符
#include
int main(){
char ch = 'a';
putchar(ch); // 输出a
}
  • getchar: 从键盘获得一个字符
#include
int main(){
char ch;
ch = getchar();// 获取一个字符
printf("ch = %c\n", ch);
}

运算符基本概念

  • 和数学中的运算符一样,C 语言中的运算符是告诉程序执行特定算术或逻辑操作的符号

    • 例如告诉程序,某两个数相加,相减,相乘等
  • 什么是表达式

    • 表达式就是利用运算符链接在一起的有意义,有结果的语句;
    • 例如: a + b; 就是一个算数表达式,它的意义是将两个数相加,两个数相加的结果就是表达式的结果
    • 注意:表达式一定要有结果

运算符分类

  • 按照功能划分:
    • 算术运算符
    • 赋值运算符
    • 关系运算符
    • 逻辑运算符
    • 位运算符
  • 按照参与运算的操作数个数划分:
    • 单目运算
      • 只有一个操作数 如 : i++;
    • 双目运算
      • 有两个操作数 如 : a + b;
    • 三目运算
      • C 语言中唯一的一个,也称为问号表达式 如: a>b ? 1 : 0;

运算符的优先级和结合性

  • 早在小学的数学课本中,我们就学习过” 从左往右,先乘除后加减,有括号的先算括号里面的”, 这句话就蕴含了优先级和结合性的问题
  • C 语言中,运算符的运算优先级共分为 15 级。1 级最高,15 级最低
    • 在 C 语言表达式中,不同优先级的运算符,运算次序按照由高到低执行
    • 在 C 语言表达式中,相同优先级的运算符,运算次序按照结合性规定的方向执行

算数运算符

优先级 名称 符号 说明
3 乘法运算符 * 双目运算符,具有左结合性
3 除法运算符 / 双目运算符,具有左结合性
3 求余运算符 (模运算符) % 双目运算符,具有左结合性
4 加法运算符 + 双目运算符,具有左结合性
4 减法运算符 双目运算符,具有左结合性
  • 注意事项
    • 如果参与运算的两个操作数皆为整数,那么结果也为整数
    • 如果参与运算的两个操作数其中一个是浮点数,那么结果一定是浮点数
    • 求余运算符,本质上就是数学的商和余” 中的余数
    • 求余运算符,参与运算的两个操作数必须都是整数,不能包含浮点数
    • 求余运算符,被除数小于除数,那么结果就是被除数
    • 求余运算符,运算结果的正负性取决于被除数,跟除数无关,被除数是正数结果就是正数,被除数是负数结果就是负数
    • 求余运算符,被除数为 0, 结果为 0
    • 求余运算符,除数为 0, 没有意义 (不要这样写)
#include
int main(){
int a = 10;
int b = 5;
// 加法
int result = a + b;
printf("%i\n", result); // 15
// 减法
result = a - b;
printf("%i\n", result); // 5
// 乘法
result = a * b;
printf("%i\n", result); // 50
// 除法
result = a / b;
printf("%i\n", result); // 2
// 算术运算符的结合性和优先级
// 结合性: 左结合性, 从左至右
int c = 50;
result = a + b + c; // 15 + c; 65;
printf("%i\n", result);
// 优先级: * / % 大于 + -
result = a + b * c; // a + 250; 260;
printf("%i\n", result);
}
#include
int main(){
// 整数除以整数, 结果还是整数
printf("%i\n", 10 / 3); // 3
// 参与运算的任何一个数是小数, 结果就是小数
printf("%f\n", 10 / 3.0); // 3.333333
}
#include
int main(){
// 10 / 3 商等于3, 余1
int result = 10 % 3;
printf("%i\n", result); // 1
// 左边小于右边, 那么结果就是左边
result = 2 % 10;
printf("%i\n", result); // 2
// 被除数是正数结果就是正数,被除数是负数结果就是负数
result = 10 % 3;
printf("%i\n", result); // 1
result = -10 % 3;
printf("%i\n", result); // -1
result = 10 % -3;
printf("%i\n", result); // 1
}

赋值运算符

优先级 名称 符号 说明
14 赋值运算符 = 双目运算符,具有右结合性
14 除后赋值运算符 /= 双目运算符,具有右结合性
14 乘后赋值运算符 (模运算符) *= 双目运算符,具有右结合性
14 取模后赋值运算符 %= 双目运算符,具有右结合性
14 加后赋值运算符 += 双目运算符,具有右结合性
14 减后赋值运算符 -= 双目运算符,具有右结合性
  • 简单赋值运算符
#include
int main(){
// 简单的赋值运算符 =
// 会将=右边的值赋值给左边
int a = 10;
printf("a = %i\n", a); // 10
}
  • 复合赋值运算符
#include
int main(){
// 复合赋值运算符 += -= *= /= %=
// 将变量中的值取出之后进行对应的操作, 操作完毕之后再重新赋值给变量
int num1 = 10;
// num1 = num1 + 1; num1 = 10 + 1; num1 = 11;
num1 += 1;
printf("num1 = %i\n", num1); // 11
int num2 = 10;
// num2 = num2 - 1; num2 = 10 - 1; num2 = 9;
num2 -= 1;
printf("num2 = %i\n", num2); // 9
int num3 = 10;
// num3 = num3 * 2; num3 = 10 * 2; num3 = 20;
num3 *= 2;
printf("num3 = %i\n", num3); // 20
int num4 = 10;
// num4 = num4 / 2; num4 = 10 / 2; num4 = 5;
num4 /= 2;
printf("num4 = %i\n", num4); // 5
int num5 = 10;
// num5 = num5 % 3; num5 = 10 % 3; num5 = 1;
num5 %= 3;
printf("num5 = %i\n", num5); // 1
}
  • 结合性和优先级
#include
int main(){
int number = 10;
// 赋值运算符优先级是14, 普通运算符优先级是3和4, 所以先计算普通运算符
// 普通运算符中乘法优先级是3, 加法是4, 所以先计算乘法
// number += 1 + 25; number += 26; number = number + 26; number = 36;
number += 1 + 5 * 5;
printf("number = %i\n", number); // 36
}

自增自减运算符

  • 在程序设计中,经常遇到 “i=i+1” 和 “i=i-1” 这两种极为常用的操作。
  • C 语言为这种操作提供了两个更为简洁的运算符,即 ++ 和–
优先级 名称 符号 说明
2 自增运算符 (在后) i++ 单目运算符,具有左结合性
2 自增运算符 (在前) ++i 单目运算符,具有右结合性
2 自减运算符 (在后) i– 单目运算符,具有左结合性
2 自减运算符 (在前) –i 单目运算符,具有右结合性

  • 自增
    • 如果只有 *** 单个 *** 变量,无论 ++ 写在前面还是后面都会对变量做 + 1 操作
#include
int main(){
int number = 10;
number++;
printf("number = %i\n", number); // 11
++number;
printf("number = %i\n", number); // 12
}
  • 如果出现在一个表达式中,那么 ++ 写在前面和后面就会有所区别
    • 前缀表达式:++x, –x; 其中 x 表示变量名,先完成变量的自增自减 1 运算,再用 x 的值作为表达式的值;即 “先变后用”, 也就是变量的值先变,再用变量的值参与运算
    • 后缀表达式:x++, x–; 先用 x 的当前值作为表达式的值,再进行自增自减 1 运算。即 “先用后变”, 也就是先用变量的值参与运算,变量的值再进行自增自减变化
#include
int main(){
int number = 10;
// ++在后, 先参与表达式运算, 再自增
// 表达式运算时为: 3 + 10;
int result = 3 + number++;
printf("result = %i\n", result); // 13
printf("number = %i\n", number); // 11
}
#include
int main(){
int number = 10;
// ++在前, 先自增, 再参与表达式运算
// 表达式运算时为: 3 + 11;
int result = 3 + ++number;
printf("result = %i\n", result); // 14
printf("number = %i\n", number); // 11
}
  • 自减
#include
int main(){
int number = 10;
// --在后, 先参与表达式运算, 再自减
// 表达式运算时为: 10 + 3;
int result = number-- + 3;
printf("result = %i\n", result); // 13
printf("number = %i\n", number); // 9
}
#include
int main(){
int number = 10;
// --在前, 先自减, 再参与表达式运算
// 表达式运算时为: 9 + 3;
int result = --number + 3;
printf("result = %i\n", result); // 12
printf("number = %i\n", number); // 9
}
  • 注意点:
    • 自增、自减运算只能用于单个变量,只要是标准类型的变量,不管是整型、实型,还是字符型变量等,但不能用于表达式或常量
      • 错误用法: ++(a+b); 5++;
    • 企业开发中尽量让 ++ – 单独出现,尽量不要和其它运算符混合在一起
int i = 10;
int b = i++; // 不推荐
或者
int b = ++i; // 不推荐
或者
int a = 10;
int b = ++a + a++; // 不推荐
  • 请用如下代码替代
int i = 10;
int b = i; // 推荐
i++;
或者;
i++;
int b = i; // 推荐
或者
int a = 10;
++a;
int b = a + a; // 推荐
a++;
  • C 语言标准没有明确的规定,同一个表达式中同一个变量自增或自减后如何运算 , 不同编译器得到结果也不同,在企业开发中千万不要这样写
int a = 1;
// 下列代码利用Qt运行时6, 利用Xcode运行是5
// 但是无论如何, 最终a的值都是3
// 在C语言中这种代码没有意义, 不用深究也不要这样写
// 特点: 参与运算的是同一个变量, 参与运算时都做了自增自减操作, 并且在同一个表达式中
int b = ++a + ++a;
printf("b = %i\n", b);

sizeof 运算符

  • sizeof 可以用来计算一个变量或常量、数据类型所占的内存字节数

    • 标准格式: sizeof (常量 or 变量);
  • sizeof 的几种形式

    • sizeof (变量 \ 常量);
      • sizeof(10);
      • char c = 'a'; sizeof(c);
    • sizeof 变量 \ 常量;
      • sizeof 10;
      • char c = 'a'; sizeof c;
    • sizeof (数据类型);
      • sizeof(float);
      • 如果是数据类型不能省略括号
  • sizeof 面试题:

    • sizeof () 和 +=、*= 一样是一个复合运算符,由 sizeof 和 () 两个部分组成,但是代表的是一个整体
    • 所以 sizeof 不是一个函数,是一个运算符,该运算符的优先级是 2
#include
int main(){
int a = 10;
double b = 3.14;
// 由于sizeof的优先级比+号高, 所以会先计算sizeof(a);
// a是int类型, 所以占4个字节得到结果4
// 然后再利用计算结果和b相加, 4 + 3.14 = 7.14
double res = sizeof a+b;
printf("res = %lf\n", res); // 7.14
}

逗号运算符

  • 在 C 语言中逗号 “,” 也是一种运算符,称为逗号运算符。 其功能是把多个表达式连接起来组成一个表达式,称为逗号表达式
  • 逗号运算符会从左至右依次取出每个表达式的值,最后整个逗号表达式的值等于最后一个表达式的值
  • 格式: 表达式1,表达式2,… …,表达式n;
    • 例如: int result = a+1,b=3*4;
#include
int main(){
int a = 10, b = 20, c;
// ()优先级高于逗号运算符和赋值运算符, 所以先计算()中的内容
// c = (11, 21);
// ()中是一个逗号表达式, 结果是最后一个表达式的值, 所以计算结果为21
// 将逗号表达式的结果赋值给c, 所以c的结果是21
c = (a + 1, b + 1);
printf("c = %i\n", c); // 21
}

关系运算符

  • 为什么要学习关系运算符
    • 默认情况下,我们在程序中写的每一句正确代码都会被执行。但很多时候,我们想在某个条件成立的情况下才执行某一段代码
    • 这种情况的话可以使用条件语句来完成,但是学习条件语句之前,我们先来看一些更基础的知识:如何判断一个条件是否成立

  • C 语言中的真假性
    • 在 C 语言中,条件成立称为 “真”,条件不成立称为 “假”,因此,判断条件是否成立,就是判断条件的 “真假”
    • 怎么判断真假呢?C 语言规定,任何数值都有真假性,任何非 0 值都为 “真”,只有 0 才为 “假”。也就是说,108、-18、4.5、-10.5 等都是 “真”,0 则是 “假”

  • 关系运算符的运算结果只有 2 种:如果条件成立,结果就为 1,也就是 “真”;如果条件不成立,结果就为 0,也就是 “假”
优先级 名称 符号 说明
6 大于运算符 > 双目运算符,具有左结合性
6 小于运算符 < 双目运算符,具有左结合性
6 大于等于运算符 >= 双目运算符,具有左结合性
6 小于等于运算符 <= 双目运算符,具有左结合性
7 等于运算符 == 双目运算符,具有左结合性
7 不等于运算符 != 双目运算符,具有左结合性
#include
int main(){
int result = 10 > 5;
printf("result = %i\n", result); // 1
result = 5 < 10;
printf("result = %i\n", result); // 1
result = 5 > 10;
printf("result = %i\n", result); // 0
result = 10 >= 10;
printf("result = %i\n", result); // 1
result = 10 <= 10;
printf("result = %i\n", result); // 1
result = 10 == 10;
printf("result = %i\n", result); // 1
result = 10 != 9;
printf("result = %i\n", result); // 1
}
  • 优先级和结合性
#include
int main(){
// == 优先级 小于 >, 所以先计算>
// result = 10 == 1; result = 0;
int result = 10 == 5 > 3;
printf("result = %i\n", result); // 0
}
#include
int main(){
// == 和 != 优先级一样, 所以按照结合性
// 关系运算符是左结合性, 所以从左至右计算
// result = 0 != 3; result = 1;
int result = 10 == 5 != 3;
printf("result = %i\n", result); // 1
}
  • 练习:计算 result 的结果
int result1 = 3 > 4 + 7
int result2 = (3>4) + 7
int result3 = 5 != 4 + 2 * 7 > 3 == 10
  • 注意点:
    • 无论是 float 还是 double 都有精度问题,所以一定要避免利用 == 判断浮点数是否相等
#include
int main(){
float a = 0.1;
float b = a * 10 + 0.00000000001;
double c = 1.0 + + 0.00000000001;
printf("b = %f\n", b);
printf("c = %f\n", c);
int result = b == c;
printf("result = %i\n", result); // 0
}

逻辑运算符

优先级 名称 符号 说明
2 逻辑非运算符 ! 单目运算符,具有右结合性
11 逻辑与运算符 && 双目运算符,具有左结合性
12 逻辑或运算符 \|\| 双目运算符,具有左结合性
  • 逻辑非
    • 格式: ! 条件A;
    • 运算结果:真变假,假变真
    • 运算过程:
      • 先判断条件 A 是否成立,如果添加 A 成立,那么结果就为 0,即 “假”;
      • 如果条件 A 不成立,结果就为 1,即 “真”
    • 使用注意:
      • 可以多次连续使用逻辑非运算符
      • !!!0; 相当于 (!(!(!0))); 最终结果为 1
#include
int main(){
// ()优先级高, 先计算()里面的内容
// 10==10为真, 所以result = !(1);
// !代表真变假, 假变真,所以结果是假0
int result = !(10 == 10);
printf("result = %i\n", result); // 0
}

  • 逻辑与
    • 格式: 条件A && 条件B;
    • 运算结果:一假则假
    • 运算过程:
      • 总是先判断 "条件 A" 是否成立
      • 如果 "条件 A" 成立,接着再判断 "条件 B" 是否成立,如果 "条件 B" 也成立,结果就为 1,即 “真”
      • 如果 "条件 A" 成立,"条件 B" 不成立,结果就为 0,即 “假”
      • 如果 "条件 A" 不成立,不会再去判断 "条件 B" 是否成立,因为逻辑与只要一个不为真结果都不为真
    • 使用注意:
      • "条件 A" 为假,"条件 B" 不会被执行
#include
int main(){
// 真 && 真
int result = (10 == 10) && (5 != 1);
printf("result = %i\n", result); // 1
// 假 && 真
result = (10 == 9) && (5 != 1);
printf("result = %i\n", result); // 0
// 真 && 假
result = (10 == 10) && (5 != 5);
printf("result = %i\n", result); // 0
// 假 && 假
result = (10 == 9) && (5 != 5);
printf("result = %i\n", result); // 0
}
#include
int main(){
int a = 10;
int b = 20;
// 逻辑与, 前面为假, 不会继续执行后面
int result = (a == 9) && (++b);
printf("result = %i\n", result); // 1
printf("b = %i\n", b); // 20
}

  • 逻辑或
    • 格式: 条件A || 条件B;
    • 运算结果:一真则真
    • 运算过程:
      • 总是先判断 "条件 A" 是否成立
      • 如果 "条件 A" 不成立,接着再判断 "条件 B" 是否成立,如果 "条件 B" 成立,结果就为 1,即 “真”
      • 如果 "条件 A" 不成立,"条件 B" 也不成立成立,结果就为 0,即 “假”
      • 如果 "条件 A" 成立,不会再去判断 "条件 B" 是否成立,因为逻辑或只要一个为真结果都为真
    • 使用注意:
      • "条件 A" 为真,"条件 B" 不会被执行
#include
int main(){
// 真 || 真
int result = (10 == 10) || (5 != 1);
printf("result = %i\n", result); // 1
// 假 || 真
result = (10 == 9) || (5 != 1);
printf("result = %i\n", result); // 1
// 真 || 假
result = (10 == 10) || (5 != 5);
printf("result = %i\n", result); // 1
// 假 || 假
result = (10 == 9) || (5 != 5);
printf("result = %i\n", result); // 0
}
#include
int main(){
int a = 10;
int b = 20;
// 逻辑或, 前面为真, 不会继续执行后面
int result = (a == 10) || (++b);
printf("result = %i\n", result); // 1
printf("b = %i\n", b); // 20
}
  • 练习:计算 result 的结果
int result = 3>5 || 2<4 && 6<1;

三目运算符

  • 三目运算符,它需要 3 个数据或表达式构成条件表达式

  • 格式: 表达式1?表达式2(结果A):表达式3(结果B)

    • 示例: 考试及格 ? 及格 : 不及格;
  • 求值规则:

    • 如果 "表达式 1" 为真,三目运算符的运算结果为 "表达式 2" 的值 (结果 A),否则为 "表达式 3" 的值 (结果 B)
示例:
int a = 10;
int b = 20;
int max = (a > b) ? a : b;
printf("max = %d", max);
输出结果: 20
等价于:
int a = 10;
int b = 20;
int max = 0;
if(a>b){
max=a;
}else {
max=b;
}
printf("max = %d", max);
  • 注意点
    • 条件运算符的运算优先级低于关系运算符和算术运算符,但高于赋值符
    • 条件运算符?和:是一个整体,不能分开使用
#include
int main(){
int a = 10;
int b = 5;
// 先计算 a > b
// 然后再根据计算结果判定返回a还是b
// 相当于int max= (a>b) ? a : b;
int max= a>b ? a : b;
printf("max = %i\n", max); // 10
}
#include
int main(){
int a = 10;
int b = 5;
int c = 20;
int d = 10;
// 结合性是从右至左, 所以会先计算:后面的内容
// int res = a>b?a:(c>d?c:d);
// int res = a>b?a:(20>10?20:10);
// int res = a>b?a:(20);
// 然后再计算最终的结果
// int res = 10>5?10:(20);
// int res = 10;
int res = a>b?a:c>d?c:d;
printf("res = %i\n", res);
}

类型转换

强制类型转换 (显示转换) 自动类型转换 (隐式转换)
(需要转换的类型)(表达式) 1. 算数转换 2. 赋值转换
  • 强制类型转换 (显示转换)
// 将double转换为int
int a = (int)10.5;
  • 算数转换
    • 系统会自动对占用内存较少的类型做一个 “自动类型提升” 的操作,先将其转换为当前算数表达式中占用内存高的类型,然后再参与运算
// 当前表达式用1.0占用8个字节, 2占用4个字节
// 所以会先将整数类型2转换为double类型之后再计算
double b = 1.0 / 2;
  • 赋值转换
// 赋值时左边是什么类型,就会自动将右边转换为什么类型再保存
int a = 10.6;
  • 注意点:
    • 参与计算的是什么类型,结果就是什么类型
// 结果为0, 因为参与运算的都是整型
double a = (double)(1 / 2);
// 结果为0.5, 因为1被强制转换为了double类型, 2也会被自动提升为double类型
double b = (double)1 / 2;
  • 类型转换并不会影响到原有变量的值
#include
int main(){
double d = 3.14;
int num = (int)d;
printf("num = %i\n", num); // 3
printf("d = %lf\n", d); // 3.140000
}

阶段练习

  • 从键盘输入一个整数,判断这个数是否是 100 到 200 之间的数
  • 表达式 6==6==6 的值是多少?
  • 用户从键盘上输入三个整数,找出最大值,然后输入最大值
  • 用两种方式交换两个变量的保存的值
交换前
int a = 10; int b = 20;
交换后
int a = 20; int b = 10;

流程控制基本概念

  • 默认情况下程序运行后,系统会按书写顺序从上至下依次执行程序中的每一行代码。但是这并不能满足我们所有的开发需求,为了方便我们控制程序的运行流程,C 语言提供 3 种流程控制结构,不同的流程控制结构可以实现不同的运行流程。

  • 这 3 种流程结构分别是顺序结构、选择结构、循环结构

  • 顺序结构:

    • 按书写顺序从上至下依次执行
  • 选择结构

    • 对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行代码

  • 循环结构

    • 在给定条件成立的情况下,反复执行某一段代码


选择结构

  • C 语言中提供了两大选择结构,分别是 if 和 switch
    ## 选择结构 if
  • if 第一种形式
    • 表示如果表达式为真,执行语句块 1, 否则不执行
if(表达式) {
语句块1;
}
后续语句;
if(age >= 18) {
printf("开网卡\n");
}
printf("买烟\n");
  • if 第二种形式
    • 如果表达式为真,则执行语句块 1, 否则执行语句块 2
    • else 不能脱离 if 单独使用
if(表达式){
语句块1;
}else{
语句块2;
}
后续语句;
if(age > 18){
printf("开网卡\n");
}else{
printf("喊家长来开\n");
}
printf("买烟\n");
  • if 第三种形式
    • 如果 "表达式 1" 为真,则执行 "语句块 1", 否则判断 "表达式 2", 如果为真执行 "语句块 2", 否则再判断 "表达式 3", 如果真执行 "语句块 3", 当表达式 1、2、3 都不满足,会执行最后一个 else 语句
    • 众多大括号中,只有一个大括号中的内容会被执行
    • 只有前面所有添加都不满足,才会执行 else 大括号中的内容
if(表达式1) {
语句块1;
}else if(表达式2){
语句块2;
}else if(表达式3){
语句块3;
}else{
语句块4;
}
后续语句;
if(age>40){
printf("给房卡");
}else if(age>25){
printf("给名片");
}else if(age>18){
printf("给网卡");
}else{
printf("给好人卡");
}
printf("买烟\n");
  • if 嵌套
    • if 中可以继续嵌套 if, else 中也可以继续嵌套 if
if(表达式1){
语句块1;
if(表达式2){
语句块2;
}
}else{
if(表达式3){
语句块3;
}else{
语句块4;
}
}

  • if 注意点
    • 任何数值都有真假性
#include
int main(){
if(0){
printf("执行了if");
}else{
printf("执行了else"); // 被执行
}
}
  • 当 if else 后面只有一条语句时,if else 后面的大括号可以省略
// 极其不推荐写法
int age = 17;
if (age >= 18)
printf("开网卡\n");
else
printf("喊家长来开\n");
  • 当 if else 后面的大括号被省略时,else 会自动和距离最近的一个 if 匹配
#include
int main(){
if(0)
if(1)
printf("A\n");
else // 和if(1)匹配
printf("B\n");
else // 和if(0)匹配, 因为if(1)已经被匹配过了
if (1)
printf("C\n"); // 输出C
else // 和if(1)匹配
printf("D\n");
}
    • 如果 if else 省略了大括号,那么后面不能定义变量
#include
int main(){
if(1)
int number = 10; // 系统会报错
printf("number = %i\n", number);
}
#include
int main(){
if(0){
int number = 10;
}else
int value = 20; // 系统会报错
printf("value = %i\n", value);
}
  • C 语言中分号 (;) 也是一条语句,称之为空语句
// 因为if(10 > 2)后面有一个分号, 所以系统会认为if省略了大括号
// if省略大括号时只能管控紧随其后的那条语句, 所以只能管控分号
if(10 > 2);
{
printf("10 > 2");
}
// 输出结果: 10 > 2
  • 但凡遇到比较一个变量等于或者不等于某一个常量的时候,把常量写在前面
#include
int main(){
int a = 8;
// if(a = 10){// 错误写法, 但不会报错
if (10 == a){
printf("a的值是10\n");
}else{
printf("a的值不是10\n");
}
}

  • if 练习

    • 从键盘输入一个整数,判断其是否是偶数,如果是偶数就输出 YES,否则输出 NO;
    • 接收用户输入的 1~7 的整数,根据用户输入的整数,输出对应的星期几
    • 接收用户输入的一个整数 month 代表月份,根据月份输出对应的季节
    • 接收用户输入的两个整数,判断大小后输出较大的那个数
    • 接收用户输入的三个整数,判断大小后输出较大的那个数
    • 接收用户输入的三个整数,排序后输出
  • 实现石头剪刀布

剪刀石头布游戏:
1)定义游戏规则
剪刀 干掉 布
石头 干掉 剪刀
布 干掉石头
2)显示玩家开始猜拳
3)接收玩家输入的内容
4)让电脑随机产生一种拳
5)判断比较
(1)玩家赢的情况(显示玩家赢了)
(2)电脑赢的情况(显示电脑赢了)
(3)平局(显示平局)




选择结构 switch

  • 由于 if else if 还是不够简洁,所以 switch 就应运而生了,他跟 if else if 互为补充关系。switch 提供了点的多路选择
  • 格式:
switch(表达式){
case 常量表达式1:
语句1;
break;
case 常量表达式2:
语句2;
break;
case 常量表达式n:
语句n;
break;
default:
语句n+1;
break;
}
  • 语义:
    • 计算 "表达式" 的值,逐个与其后的 "常量表达式" 值相比较,当 "表达式" 的值与某个 "常量表达式" 的值相等时,即执行其后的语句,然后跳出 switch 语句
    • 如果 "表达式" 的值与所有 case 后的 "常量表达式" 均不相同时,则执行 default 后的语句
  • 示例:
#include
int main() {
int num = 3;
switch(num){
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 2:
printf("星期二\n");
break;
case 3:
printf("星期三\n");
break;
case 4:
printf("星期四\n");
break;
case 5:
printf("星期五\n");
break;
case 6:
printf("星期六\n");
break;
case 7:
printf("星期日\n");
break;
default:
printf("回火星去\n");
break;
}
}

  • switch 注意点
    • switch 条件表达式的类型必须是整型,或者可以被提升为整型的值 (char、short)
#include
int main() {
switch(1.1){ // 报错
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 2:
printf("星期二\n");
break;
default:
printf("回火星去\n");
break;
}
}
  • +case 的值只能是常量,并且还必须是整型,或者可以被提升为整型的值 (char、short)
#include
int main() {
int num = 3;
switch(1){
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 'a':
printf("星期二\n");
break;
case num: // 报错
printf("星期三\n");
break;
case 4.0: // 报错
printf("星期四\n");
break;
default:
printf("回火星去\n");
break;
}
}
  • case 后面常量表达式的值不能相同
#include
int main() {
switch(1){
case 1: // 报错
printf("星期一\n");
break;
case 1: // 报错
printf("星期一\n");
break;
default:
printf("回火星去\n");
break;
}
}
  • case 后面要想定义变量,必须给 case 加上大括号
#include
int main() {
switch(1){
case 1:{
int num = 10;
printf("num = %i\n", num);
printf("星期一\n");
break;
}
case 2:
printf("星期一\n");
break;
default:
printf("回火星去\n");
break;
}
}
  • switch 中只要任意一个 case 匹配,其它所有的 case 和 default 都会失效。所以如果 case 和 default 后面没有 break 就会出现穿透问题
#include
int main() {
int num = 2;
switch(num){
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 2:
printf("星期二\n"); // 被输出
case 3:
printf("星期三\n"); // 被输出
default:
printf("回火星去\n"); // 被输出
break;
}
}
  • switch 中 default 可以省略
#include
int main() {
switch(1){
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 2:
printf("星期一\n");
break;
}
}
  • switch 中 default 的位置不一定要写到最后,无论放到哪都会等到所有 case 都不匹配才会执行 (穿透问题除外)
#include
int main() {
switch(3){
case 1:
printf("星期一\n");
break;
default:
printf("Other,,,\n");
break;
case 2:
printf("星期一\n");
break;
}
}

  • if 和 Switch 转换
  • 看上去 if 和 switch 都可以实现同样的功能,那么在企业开发中我们什么时候使用 if, 什么时候使用 switch 呢?
    • if else if 针对于范围的多路选择
    • switch 是针对点的多路选择
  • 判断用户输入的数据是否大于 100
#include
int main() {
int a = -1;
scanf("%d", &a);
if(a > 100){
printf("用户输入的数据大于100");
}else{
printf("用户输入的数据不大于100");
}
}
#include
int main() {
int a = -1;
scanf("%d", &a);
// 挺(T)萌(M)的(D)搞不定啊
switch (a) {
case 101:
case 102:
case 103:
case 104:
case 105:
printf("大于\n");
break;
default:
printf("不大于\n");
break;
}
}

  • 练习
    • 实现分数等级判定
要求用户输入一个分数,根据输入的分数输出对应的等级
A 90~100
B 80~89
C 70~79
D 60~69
E 0~59
  • 实现 + - * / 简单计算器

循环结构

  • C 语言中提供了三大循环结构,分别是 while、dowhile 和 for
  • 循环结构是程序中一种很重要的结构。
    • 其特点是,在给定条件成立时,反复执行某程序段,直到条件不成立为止。
    • 给定的条件称为 "循环条件", 反复执行的程序段称为 "循环体"

循环结构 while

  • 格式:
while ( 循环控制条件 ) {
循环体中的语句;
能够让循环结束的语句;
....
}
  • 构成循环结构的几个条件

    • 循环控制条件
      • 循环退出的主要依据,来控制循环到底什么时候退出
    • 循环体
      • 循环的过程中重复执行的代码段
    • 能够让循环结束的语句 (递增、递减、真、假等)
      • 能够让循环条件为假的依据,否则退出循环
  • 示例:

int count = 0;
while (count < 3) { // 循环控制条件
printf("发射子弹~哔哔哔哔\n"); // 需要反复执行的语句
count++; // 能够让循环结束的语句
}
  • while 循环执行流程
    • 首先会判定 "循环控制条件" 是否为真,如果为假直接跳到循环语句后面
    • 如果 "循环控制条件" 为真,执行一次循环体,然后再次判断 "循环控制条件" 是否为真,为真继续执行循环体,为假跳出循环
    • 重复以上操作,直到 "循环控制条件" 为假为止
#include
int main(){
int count = 4;
// 1.判断循环控制条件是否为真,此时为假所以跳过循环语句
while (count < 3) {
printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
count++;
}
// 2.执行循环语句后面的代码, 打印"循环执行完毕"
printf("循环执行完毕\n");
}
#include
int main(){
int count = 0;
// 1.判断循环控制条件是否为真,此时0 < 3为真
// 4.再次判断循环控制条件是否为真,此时1 < 3为真
// 7.再次判断循环控制条件是否为真,此时2 < 3为真
// 10.再次判断循环控制条件是否为真,此时3 < 3为假, 跳过循环语句
while (count < 3) {
// 2.执行循环体中的代码, 打印"发子弹"
// 5.执行循环体中的代码, 打印"发子弹"
// 8.执行循环体中的代码, 打印"发子弹"
printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
// 3.执行"能够让循环结束的语句" count = 1
// 6.执行"能够让循环结束的语句" count = 2
// 9.执行"能够让循环结束的语句" count = 3
count++;
}
// 11.执行循环语句后面的代码, 打印"循环执行完毕"
printf("循环执行完毕\n");
}

  • while 循环注意点
    • 任何数值都有真假性
#include
int main(){
while (1) { // 死循环
printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
// 没有能够让循环结束的语句
}
}
  • 当 while 后面只有一条语句时,while 后面的大括号可以省略
#include
int main(){
while (1) // 死循环
printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
// 没有能够让循环结束的语句
}
  • 如果 while 省略了大括号,那么后面不能定义变量
#include
int main(){
while (1) // 死循环
int num = 10; // 报错
// 没有能够让循环结束的语句
}
  • C 语言中分号 (;) 也是一条语句,称之为空语句
#include
int main(){
int count = 0;
while (count < 3);{ // 死循环
printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
count++;
}
}
  • 最简单的死循环
// 死循环一般在操作系统级别的应用程序会比较多, 日常开发中很少用
while (1);

  • while 练习
    • 计算 1 + 2 + 3 + …n 的和
    • 获取 1~100 之间 7 的倍数的个数

循环结构 do while

  • 格式:
do {
循环体中的语句;
能够让循环结束的语句;
....
} while (循环控制条件 );
  • 示例
int count = 0;
do {
printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
count++;
}while(count < 10);
  • do-while 循环执行流程

    • 首先不管 while 中的条件是否成立,都会执行一次 "循环体"
    • 执行完一次循环体,接着再次判断 while 中的条件是否为真,为真继续执行循环体,为假跳出循环
    • 重复以上操作,直到 "循环控制条件" 为假为止
  • 应用场景

    • 口令校验
#include
int main()
{
int num = -1;
do{
printf("请输入密码,验证您的身份\n");
scanf("%d", &num);
}while(123456 != num);
printf("主人,您终于回来了\n");
}
  • while 和 dowhile 应用场景
    • 绝大多数情况下 while 和 dowhile 可以互换,所以能用 while 就用 while
    • 无论如何都需要先执行一次循环体的情况,才使用 dowhile
    • do while 曾一度提议废除,但是他在输入性检查方面还是有点用的

循环结构 for

  • 格式:
for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式) {
循环体中的语句;
}
  • 示例
for(int i = 0; i < 10; i++){
printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
}
  • for 循环执行流程

    • 首先执行 "初始化表达式",而且在整个循环过程中,*** 只会执行一次 *** 初始化表达式
    • 接着判断 "循环条件表达式" 是否为真,为真执行循环体中的语句
    • 循环体执行完毕后,接下来会执行 "循环后的操作表达式",然后再次判断条件是否为真,为真继续执行循环体,为假跳出循环
    • 重复上述过程,直到条件不成立就结束 for 循环
  • for 循环注意点:

    • 和 while 一模一样
    • 最简单的死循环 for(;;);
  • for 和 while 应用场景

    • while 能做的 for 都能做,所以企业开发中能用 for 就用 for, 因为 for 更为灵活
    • 而且对比 while 来说 for 更节约内存空间
int count = 0; // 初始化表达式
while (count < 10) { // 条件表达式
printf("发射子弹~哔哔哔哔 %i\n", count);
count++; // 循环后增量表达式
}
// 如果初始化表达式的值, 需要在循环之后使用, 那么就用while
printf("count = %i\n", count);
// 注意: 在for循环初始化表达式中定义的变量, 只能在for循环后面的{}中访问
// 所以: 如果初始化表达式的值, 不需要在循环之后使用, 那么就用for
// 因为如果初始化表达式的值, 在循环之后就不需要使用了 , 那么用while会导致性能问题
for (int count = 0; count < 10; count++) {
printf("发射子弹~哔哔哔哔 %i\n", count);
}
// printf("count = %i\n", count);
// 如果需要使用初始化表达式的值, 也可以将初始化表达式写到外面
int count = 0;
for (; count < 10; count++) {
printf("发射子弹~哔哔哔哔\n", count);
}
printf("count = %i\n", count);

四大跳转

  • C 语言中提供了四大跳转语句,分别是 return、break、continue、goto

  • break:

    • 立即跳出 switch 语句或循环
  • 应用场景:

    • switch
    • 循环结构

  • break 注意点:

    • break 离开应用范围,存在是没有意义的
if(1) {
break; // 会报错
}
  • 在多层循环中,一个 break 语句只向外跳一层
while(1) {
while(2) {
break;// 只对while2有效, 不会影响while1
}
printf("while1循环体\n");
}
  • break 下面不可以有语句,因为执行不到
while(2){
break;
printf("打我啊!");// 执行不到
}

  • continue
    • 结束 *** 本轮 *** 循环,进入 *** 下一轮 *** 循环
  • 应用场景:
    • 循环结构
  • continue 注意点:
    • continue 离开应用范围,存在是没有意义的
if(1) {
continue; // 会报错
}

  • goto
    • 这是一个不太值得探讨的话题,goto 会破坏结构化程序设计流程,它将使程序层次不清,且不易读,所以慎用
    • goto 语句,仅能在本函数内实现跳转,不能实现跨函数跳转 (短跳转)。但是他在跳出多重循环的时候效率还是蛮高的
#include
int main(){
int num = 0;
// loop:是定义的标记
loop:if(num < 10){
printf("num = %d\n", num);
num++;
// goto loop代表跳转到标记的位置
goto loop;
}
}
#include
int main(){
while (1) {
while(2){
goto lnj;
}
}
lnj:printf("跳过了所有循环");
}

  • return
    • 结束当前函数,将结果返回给调用者
    • 不着急,放一放,学到函数我们再回头来看它

循环的嵌套

  • 循环结构的循环体中存在其他的循环结构,我们称之为循环嵌套
    • 注意:一般循环嵌套不超过三层
    • 外循环执行的次数 * 内循环执行的次数就是内循环总共执行的次数
  • 格式:
while(条件表达式) {
while循环结构 or dowhile循环结构 or for循环结构
}
for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式) {
while循环结构 or dowhile循环结构 or for循环结构
}
do {
while循环结构 or dowhile循环结构 or for循环结构
} while (循环控制条件 );
  • 循环优化
    • 在多重循环中,如果有可能,应当将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少 CPU 跨切循环层的次数
for (row=0; row<100; row++) {
// 低效率:长循环在最外层
for ( col=0; col<5; col++ ) {
sum = sum + a[row][col];
}
}
for (col=0; col<5; col++ ) {
// 高效率:长循环在最内层
for (row=0; row<100; row++) {
sum = sum + a[row][col];
}
}
  • 练习
    • 打印好友列表
好友列表1
好友1
好友2
好友列表2
好友1
好友2
好友列表3
好友1
好友2
for (int i = 0; i < 4; i++) {
printf("好友列表%d\n", i+1);
for (int j = 0; j < 4; j++) {
printf(" 角色%d\n", j);
}
}

图形打印

  • 一重循环解决线性的问题,而二重循环和三重循环就可以解决平面和立体的问题了
  • 打印矩形
****
****
****
// 3行4列
// 外循环控制行数
for (int i = 0; i < 3; i++) {
// 内循环控制列数
for (int j = 0; j < 4; j++) {
printf("*");
}
printf("\n");
}
  • 打印三角形
    • 尖尖朝上,改变内循环的条件表达式,让内循环的条件表达式随着外循环的 i 值变化
    • 尖尖朝下,改变内循环的初始化表达式,让内循环的初始化表达式随着外循环的 i 值变化
*
**
***
****
*****
/*
最多打印5行
最多打印5列
每一行和每一列关系是什么? 列数<=行数
*/
for(int i = 0; i< 5; i++) {
for(int j = 0; j <= i; j++) {
printf("*");
}
printf("\n");
}
*****
****
***
**
*
for(int i = 0; i< 5; i++) {
for(int j = i; j < 5; j++) {
printf("*");
}
printf("\n");
}
  • 练习
    • 打印特殊三角形
1
12
123
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j <= i; j++) {
printf("%d", j+1);
}
printf("\n");
}
  • 打印特殊三角形
1
22
333
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
for (int j = 1; j <= i; j++) {
printf("%d", i);
}
printf("\n");
}
  • 打印特殊三角形
--*
-***
*****
for (int i = 0; i <= 5; i++) {
for (int j = 0; j < 5 - i; j++) {
printf("-");
}
for (int m = 0; m < 2*i+1; m++) {
printf("*");
}
printf("\n");
}
  • 打印 99 乘法表
1 * 1 = 1
1 * 2 = 2 2 * 2 = 4
1 * 3 = 3 2 * 3 = 6 3 * 3 = 9
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
for (int j = 1; j <= i; j++) {
printf("%d * %d = %d \t", j, i, (j * i));
}
printf("\n");
}
来自陕西
文章标题:【转载】C语言入门到精通,这一篇就够了(13万字笔记)1(下)
文章作者:admin
文章URL:https://absozero.cn/2024/11/17/%e3%80%90%e8%bd%ac%e8%bd%bd%e3%80%91c%e8%af%ad%e8%a8%80%e5%85%a5%e9%97%a8%e5%88%b0%e7%b2%be%e9%80%9a%ef%bc%8c%e8%bf%99%e4%b8%80%e7%af%87%e5%b0%b1%e5%a4%9f%e4%ba%86%ef%bc%8813%e4%b8%87%e5%ad%97-8/
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