【转载】C语言入门到精通,这一篇就够了(13万字笔记)6
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【转载】C语言入门到精通,这一篇就够了(13万字笔记)6

const关键字

  • const是一个类型修饰符
    • 使用const修饰变量则可以让变量的值不能改变
      ##const有什么主要的作用?
  • (1)可以定义const常量,具有不可变性
const int Max=100;
int Array[Max];
  • (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。
 void f(const int i) { .........}
+ 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;
  • (3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可!

  • (4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在 函数体内修改了i,编译器就会报错;

void f(const int i) { i=10;//error! }
  • (5) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。
#define PI 3.14159 //常量宏
const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ...... double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存
double j=Pi; //没有内存分配
double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存! const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存 中有若干个拷贝。
  • (6) 􏰀高了效率。编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表 中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

如何使用const?

  • (1)修饰一般常量一般常量是指简单类型的常量。这种常量在定义时,修饰符const可以用在类型说明符前,也可以用在类型说明符后
int const x=2;const int x=2;
  • (当然,我们可以偷梁换柱进行更新: 通过强制类型转换,将地址赋给变量,再作修改即可以改变const常量值。)
    // const对于基本数据类型, 无论写在左边还是右边, 变量中的值不能改变
    const int a = 5;
    // a = 666; // 直接修改会报错
    // 偷梁换柱, 利用指针指向变量
    int *p;
    p = &a;
    // 利用指针间接修改变量中的值
    *p = 10;
    printf("%d\n", a); 
    printf("%d\n", *p);
  • (2)修饰常数组(值不能够再改变了)定义或说明一个常数组可采用如下格式:
int const a[5]={1, 2, 3, 4, 5};
const int a[5]={1, 2, 3, 4, 5};
const int a[5]={1, 2, 3, 4, 5};
a[1] = 55; // 错误
  • (3)修饰函数的常参数const修饰符也可以修饰函数的传递参数,格式如下:void Fun(const int Var); 告诉编译器Var在函数体中的无法改变,从而防止了使用者的一些无 意的或错误的修改。

  • (4)修饰函数的返回值: const修饰符也可以修饰函数的返回值,是返回值不可被改变,格式如 下:

const int Fun1();
const MyClass Fun2();
  • (5)修饰常指针

    • const int *A; //const修饰指针,A可变,A指向的值不能被修改
    • int const *A; //const修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变
    • int *const A; //const修饰指针A, A不可变,A指向的对象可变
    • const int *const A;//指针A和A指向的对象都不可变
  • 技巧

 先看“*”的位置
 如果const 在 *的左侧 表示值不能修改,但是指向可以改。
 如果const 在 *的右侧 表示指向不能改,但是值可以改
 如果在“*”的两侧都有const 标识指向和值都不能改。

内存管理

进程空间

  • 程序,是经源码编译后的可执行文件,可执行文件可以多次被执行,比如我们可以多次打开 office。
  • 而进程,是程序加载到内存后开始执行,至执行结束,这样一段时间概念,多次打开的wps,每打开一次都是一个进程,当我们每关闭一个 office,则表示该进程结束。
  • 程序是静态概念,而进程动态/时间概念。
    ###进程空间图示
    有了进程和程序的概念以后,我们再来看一下,程序被加载到内存以后内存空间布局是什么样的

栈内存(Stack)

  • 栈中存放任意类型的变量,但必须是 auto 类型修饰的,即自动类型的局部变量, 随用随开,用完即消。
  • 内存的分配和销毁系统自动完成,不需要人工干预
  • 栈的最大尺寸固定,超出则引起栈溢出
    • 局部变量过多,过大 或 递归层数太多等就会导致栈溢出
int ages[10240*10240]; // 程序会崩溃, 栈溢出
#include 

int main()
{
    // 存储在栈中, 内存地址从大到小
    int a = 10;
    int b = 20;
    printf("&a = %p\n", &a); // &a = 0060FEAC
    printf("&b = %p\n", &b); // &b = 0060FEA8

    return 0;
}

堆内存(Heap)

  • 堆内存可以存放任意类型的数据,但需要自己申请与释放
  • 堆大小,想像中的无穷大,但实际使用中,受限于实际内存的大小和内存是否连续性
int *p = (int *)malloc(10240 * 1024); // 不一定会崩溃
#include 
#include 

int main()
{
    // 存储在栈中, 内存地址从小到大
    int *p1 = malloc(4);
    *p1 = 10;
    int *p2 = malloc(4);
    *p2 = 20;
   
    printf("p1 = %p\n", p1); //  p1 = 00762F48
    printf("p2 = %p\n", p2); // p2 = 00762F58

    return 0;
}

malloc函数

函数声明 void * malloc(size_t _Size);
所在文件 stdlib.h
函数功能 申请堆内存空间并返回,所申请的空间并未初始化。
常见的初始化方法是 memset 字节初始化。
参数及返回解析
参数 size_t _size 表示要申请的字符数
返回值 void * 成功返回非空指针指向申请的空间 ,失败返回 NULL
#include 
#include 
#include 

int main()
{
    /*
     * malloc
     * 第一个参数: 需要申请多少个字节空间
     * 返回值类型: void *
     */ 
    int *p = (int *)malloc(sizeof(int));
    printf("p = %i\n", *p); // 保存垃圾数据
    /*
     * 第一个参数: 需要初始化的内存地址
     * 第二个初始: 需要初始化的值
     * 第三个参数: 需要初始化对少个字节
     */ 
    memset(p, 0, sizeof(int)); // 对申请的内存空间进行初始化
    printf("p = %i\n", *p); // 初始化为0
    return 0;
}

free函数

  • 注意: 通过malloc申请的存储空间一定要释放, 所以malloc和free函数总是成对出现
函数声明 void free(void *p);
所在文件 stdlib.h
函数功能 释放申请的堆内存
参数及返回解析
参数 void* p 指向手动申请的空间
返回值 void 无返回
#include 
#include 
#include 

int main()
{
    // 1.申请4个字节存储空间
    int *p = (int *)malloc(sizeof(int));
    // 2.初始化4个字节存储空间为0
    memset(p, 0, sizeof(int));
    // 3.释放申请的存储空间
    free(p);
    return 0;
}

calloc函数

函数声明 void *calloc(size_t nmemb, size_t size);
所在文件 stdlib.h
函数功能 申请堆内存空间并返回,所申请的空间,自动清零
参数及返回解析
参数 size_t nmemb 所需内存单元数量
参数 size_t size 内存单元字节数量
返回值 void * 成功返回非空指针指向申请的空间 ,失败返回 NULL
#include 
#include 
#include 

int main()
{
    /*
    // 1.申请3块4个字节存储空间
    int *p = (int *)malloc(sizeof(int) * 3);
    // 2.使用申请好的3块存储空间
    p[0] = 1;
    p[1] = 3;
    p[2] = 5;
    printf("p[0] = %i\n", p[0]);
    printf("p[1] = %i\n", p[1]);
    printf("p[2] = %i\n", p[2]);
    // 3.释放空间
    free(p);
    */

    // 1.申请3块4个字节存储空间
    int *p = calloc(3, sizeof(int));
    // 2.使用申请好的3块存储空间
    p[0] = 1;
    p[1] = 3;
    p[2] = 5;
    printf("p[0] = %i\n", p[0]);
    printf("p[1] = %i\n", p[1]);
    printf("p[2] = %i\n", p[2]);
    // 3.释放空间
    free(p);

    return 0;
}

realloc函数

函数声明 void *realloc(void *ptr, size_t size);
所在文件 stdlib.h
函数功能 扩容(缩小)原有内存的大小。通常用于扩容,缩小会会导致内存缩去的部分数据丢失。
参数及返回解析
参数 void * ptr 表示待扩容(缩小)的指针, ptr 为之前用 malloc 或者 calloc 分配的内存地址。
参数 size_t size 表示扩容(缩小)后内存的大小。
返回值 void* 成功返回非空指针指向申请的空间 ,失败返回 NULL。
  • 注意点:
    • 若参数ptr==NULL,则该函数等同于 malloc
    • 返回的指针,可能与 ptr 的值相同,也有可能不同。若相同,则说明在原空间后面申请,否则,则可能后续空间不足,重新申请的新的连续空间,原数据拷贝到新空间, 原有空间自动释放
#include 
#include 
#include 

int main()
{
    // 1.申请4个字节存储空间
    int *p = NULL;
    p = realloc(p, sizeof(int)); // 此时等同于malloc
    // 2.使用申请好的空间
    *p = 666;
    printf("*p = %i\n",  *p);
    // 3.释放空间
    free(p);

    return 0;
}
#include 
#include 
#include 

int main()
{
    // 1.申请4个字节存储空间
    int *p = malloc(sizeof(int));
    printf("p = %p\n", p);
    // 如果能在传入存储空间地址后面扩容, 返回传入存储空间地址
    // 如果不能在传入存储空间地址后面扩容, 返回一个新的存储空间地址
    p = realloc(p, sizeof(int) * 2);
    printf("p = %p\n", p);
    // 2.使用申请好的空间
    *p = 666;
    printf("*p = %i\n",  *p);
    // 3.释放空间
    free(p);

    return 0;
}

链表

  • 链表实现了,内存零碎数据的有效组织。比如,当我们用 malloc 来进行内存申请的时候,当内存足够,但是由于碎片太多,没有连续内存时,只能以申请失败而告终,而用链表这种数据结构来组织数据,就可以解决上类问题。

静态链表

#include 
#include 
#include 

// 1.定义链表节点
typedef struct node{
    int data;
    struct node *next;
}Node;
int main()
{

    // 2.创建链表节点
    Node a;
    Node b;
    Node c;

    // 3.初始化节点数据
    a.data = 1;
    b.data = 3;
    c.data = 5;

    // 4.链接节点
    a.next = &b;
    b.next = &c;
    c.next = NULL;

    // 5.创建链表头
    Node *head = &a;

    // 6.使用链表
    while(head != NULL){
        int currentData = head->data;
        printf("currentData = %i\n", currentData);
        head = head->next;
    }
    return 0;
}

动态链表

  • 静态链表的意义不是很大,主要原因,数据存储在栈上,栈的存储空间有限,不能动态分配。所以链表要实现存储的自由,要动态的申请堆里的空间。

  • 有一个点要说清楚,我们的实现的链表是带头节点。至于,为什么带头节点,需等大家对链表有个整体的的认知以后,再来体会,会更有意义。

  • 空链表

    • 头指针带了一个空链表节点, 空链表节点中的next指向NULL
#include 
#include 

// 1.定义链表节点
typedef struct node{
    int data;
    struct node *next;
}Node;
int main()
{
    Node *head = createList();
    return 0;
}
// 创建空链表
Node *createList(){
    // 1.创建一个节点
    Node *node = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    if(node == NULL){
        exit(-1);
    }
    // 2.设置下一个节点为NULL
    node->next = NULL;
    // 3.返回创建好的节点
    return node;
}
  • 非空链表
    • 头指针带了一个非空节点, 最后一个节点中的next指向NULL

动态链表头插法

  • 1.让新节点的下一个节点等于头结点的下一个节点
  • 2.让头节点的下一个节点等于新节点
#include 
#include 

// 1.定义链表节点
typedef struct node{
    int data;
    struct node *next;
}Node;
Node *createList();
void printNodeList(Node *node);
int main()
{
    Node *head = createList();
    printNodeList(head);
    return 0;
}
/**
 * @brief createList 创建链表
 * @return  创建好的链表
 */
Node *createList(){
    // 1.创建头节点
    Node *head = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    if(head == NULL){
        return NULL;
    }
    head->next = NULL;

    // 2.接收用户输入数据
    int num = -1;
    printf("请输入节点数据\n");
    scanf("%i", &num);

    // 3.通过循环创建其它节点
    while(num != -1){
        // 3.1创建一个新的节点
        Node *cur = (Node *)malloc(sizeof(Node));
        cur->data = num;

        // 3.2让新节点的下一个节点指向头节点的下一个节点
        cur->next = head->next;
        // 3.3让头节点的下一个节点指向新节点
        head->next = cur;

        // 3.4再次接收用户输入数据
        scanf("%i", &num);
    }

    // 3.返回创建好的节点
    return head;
}
/**
 * @brief printNodeList 遍历链表
 * @param node 链表指针头
 */
void printNodeList(Node *node){
    Node *head = node->next;
    while(head != NULL){
        int currentData = head->data;
        printf("currentData = %i\n", currentData);
        head = head->next;
    }
}

动态链表尾插法

  • 1.定义变量记录新节点的上一个节点
  • 2.将新节点添加到上一个节点后面
  • 3.让新节点成为下一个节点的上一个节点
#include 
#include 

// 1.定义链表节点
typedef struct node{
    int data;
    struct node *next;
}Node;
Node *createList();
void printNodeList(Node *node);
int main()
{
    Node *head = createList();
    printNodeList(head);
    return 0;
}
/**
 * @brief createList 创建链表
 * @return  创建好的链表
 */
Node *createList(){
    // 1.创建头节点
    Node *head = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    if(head == NULL){
        return NULL;
    }
    head->next = NULL;

    // 2.接收用户输入数据
    int num = -1;
    printf("请输入节点数据\n");
    scanf("%i", &num);

    // 3.通过循环创建其它节点
    // 定义变量记录上一个节点
    Node *pre = head;
    while(num != -1){
        // 3.1创建一个新的节点
        Node *cur = (Node *)malloc(sizeof(Node));
        cur->data = num;

        // 3.2让新节点链接到上一个节点后面
        pre->next = cur;
        // 3.3当前节点下一个节点等于NULL
        cur->next = NULL;
        // 3.4让当前节点编程下一个节点的上一个节点
        pre = cur;

        // 3.5再次接收用户输入数据
        scanf("%i", &num);
    }

    // 3.返回创建好的节点
    return head;
}
/**
 * @brief printNodeList 遍历链表
 * @param node 链表指针头
 */
void printNodeList(Node *node){
    Node *head = node->next;
    while(head != NULL){
        int currentData = head->data;
        printf("currentData = %i\n", currentData);
        head = head->next;
    }
}

动态链优化

#include 
#include 

// 1.定义链表节点
typedef struct node{
    int data;
    struct node *next;
}Node;
Node *createList();
void printNodeList(Node *node);
void insertNode1(Node *head, int data);
void insertNode2(Node *head, int data);
int main()
{
    // 1.创建一个空链表
    Node *head = createList();
    // 2.往空链表中插入数据
    insertNode1(head, 1);
    insertNode1(head, 3);
    insertNode1(head, 5);
    printNodeList(head);
    return 0;
}
/**
 * @brief createList 创建空链表
 * @return  创建好的空链表
 */
Node *createList(){
    // 1.创建头节点
    Node *head = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    if(head == NULL){
        return NULL;
    }
    head->next = NULL;
    // 3.返回创建好的节点
    return head;
}
/**
 * @brief insertNode1 尾插法插入节点
 * @param head 需要插入的头指针
 * @param data 需要插入的数据
 * @return  插入之后的链表
 */
void insertNode1(Node *head, int data){
    // 1.定义变量记录最后一个节点
    Node *pre = head;
    while(pre != NULL && pre->next != NULL){
        pre = pre->next;
    }
    // 2.创建一个新的节点
    Node *cur = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    cur->data = data;

    // 3.让新节点链接到上一个节点后面
    pre->next = cur;
    // 4.当前节点下一个节点等于NULL
    cur->next = NULL;
    // 5.让当前节点编程下一个节点的上一个节点
    pre = cur;
}
/**
 * @brief insertNode1 头插法插入节点
 * @param head 需要插入的头指针
 * @param data 需要插入的数据
 * @return  插入之后的链表
 */
void insertNode2(Node *head, int data){
    // 1.创建一个新的节点
    Node *cur = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    cur->data = data;

    // 2.让新节点的下一个节点指向头节点的下一个节点
    cur->next = head->next;
    // 3.让头节点的下一个节点指向新节点
    head->next = cur;
}
/**
 * @brief printNodeList 遍历链表
 * @param node 链表指针头
 */
void printNodeList(Node *node){
    Node *head = node->next;
    while(head != NULL){
        int currentData = head->data;
        printf("currentData = %i\n", currentData);
        head = head->next;
    }
}

链表销毁

/**
 * @brief destroyList 销毁链表
 * @param head 链表头指针
 */
void destroyList(Node *head){
    Node *cur = NULL;
    while(head != NULL){
        cur = head->next;
        free(head);
        head = cur;
    }
}

链表长度计算

/**
 * @brief listLength 计算链表长度
 * @param head 链表头指针
 * @return 链表长度
 */
int listLength(Node *head){
    int count = 0;
    head = head->next;
    while(head){
       count++;
       head = head->next;
    }
    return count;
}

链表查找

/**
 * @brief searchList 查找指定节点
 * @param head 链表头指针
 * @param key 需要查找的值
 * @return
 */
Node *searchList(Node *head, int key){
    head = head->next;
    while(head){
        if(head->data == key){
            break;
        }else{
            head = head->next;
        }
    }
    return head;
}

链表删除

void deleteNodeList(Node *head, Node *find){
    while(head->next != find){
        head = head->next;
    }
    head->next = find->next;
    free(find);
}

作业

  • 给链表排序
/**
 * @brief bubbleSort 对链表进行排序
 * @param head 链表头指针
 */
void bubbleSort(Node *head){
    // 1.计算链表长度
    int len = listLength(head);
    // 2.定义变量记录前后节点
    Node *cur = NULL;
   // 3.相邻元素进行比较, 进行冒泡排序
    for(int i = 0; i < len - 1; i++){
        cur = head->next;
        for(int j = 0; j < len - 1 - i; j++){
            printf("%i, %i\n", cur->data, cur->next->data);
            if((cur->data) > (cur->next->data)){
                int temp = cur->data;
                cur->data = cur->next->data;
                cur->next->data = temp;
            }
            cur = cur->next;
        }
    }
}
/**
 * @brief sortList 对链表进行排序
 * @param head 链表头指针
 */
void sortList(Node *head){
    // 0.计算链表长度
    int len = listLength(head);
    // 1.定义变量保存前后两个节点
    Node *sh, *pre, *cur;
    for(int i = 0; i < len - 1; i ++){
        sh = head; // 头节点
        pre = sh->next; // 第一个节点
        cur = pre->next; // 第二个节点
        for(int j = 0; j < len - 1 - i; j++){
            if(pre->data > cur->data){
                // 交换节点位置
                sh->next = cur;
                pre->next = cur->next;
                cur->next = pre;
                // 恢复节点名称
                Node *temp = pre;
                pre = cur;
                cur = temp;
            }
            // 让所有节点往后移动
            sh = sh->next;
            pre = pre->next;
            cur = cur->next;
        }
    }
}
  • 链表反转
/**
 * @brief reverseList 反转链表
 * @param head 链表头指针
 */
void reverseList(Node *head){
    // 1.将链表一分为二
    Node *pre, *cur;
    pre = head->next;
    head->next = NULL;
    // 2.重新插入节点
    while(pre){
        cur = pre->next;
        pre->next = head->next;
        head->next = pre;

        pre = cur;
    }
}

文件基本概念

  • 文件流:
    • C 语言把文件看作是一个字符的序列,即文件是由一个一个字符组成的字符流,因此 c 语言将文件也称之为文件流。
  • 文件分类
    • 文本文件

      • 以 ASCII 码格式存放,一个字节存放一个字符文本文件的每一个字节存放一个 ASCII 码,代表一个字符。这便于对字符的逐个处理,但占用存储空间
        较多,而且要花费时间转换。
      • .c文件就是以文本文件形式存放的
    • 二进制文件

      • 以补码格式存放。二进制文件是把数据以二进制数的格式存放在文件中的,其占用存储空间较少。数据按其内存中的存储形式原样存放
      • .exe文件就是以二进制文件形式存放的

  • 文本文件和二进制文件示例
    • 下列代码暂时不要求看懂, 主要理解什么是文本文件什么是二进制文件
#include 

int main()
{
    /*
     * 以文本形式存储
     * 会将每个字符先转换为对应的ASCII,
     * 然后再将ASCII码的二进制存储到计算机中
     */
    int num = 666;
    FILE *fa = fopen("ascii.txt", "w");
    fprintf(fa, "%d", num);
    fclose(fa);

    /*
     * 以二进制形式存储
     * 会将666的二进制直接存储到文件中
     */
    FILE *fb = fopen("bin.txt", "w");
    fwrite(&num, 4, 1, fb);
    fclose(fb);

    return 0;
}
  • 内存示意图

  • 通过文本工具打开示意图

  • 文本工具默认会按照ASCII码逐个直接解码文件, 由于文本文件存储的就是ASCII码, 所以可以正常解析显示, 由于二进制文件存储的不是ASCII码, 所以解析出来之后是乱码

文件的打开和关闭

  • FILE 结构体
    • FILE 结构体是对缓冲区和文件读写状态的记录者,所有对文件的操作,都是通过FILE 结构体完成的。
  struct _iobuf {
    char *_ptr;  //文件输入的下一个位置
    int _cnt;  //当前缓冲区的相对位置
    char *_base; //文件的起始位置)
    int _flag; //文件标志
    int _file;  //文件的有效性验证
    int _charbuf; //检查缓冲区状况,如果无缓冲区则不读取
    int _bufsiz; // 缓冲区大小
    char *_tmpfname; //临时文件名
  };
  typedef struct _iobuf FILE;

  • fileopen函数
函数声明 FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
所在文件 stdio.h
函数功能 以 mode 的方式,打开一个 filename 命名的文件,返回一个指向该文件缓冲的 FILE 结构体指针。
参数及返回解析
参数 char*filaname :要打开,或是创建文件的路径。
参数 char*mode :打开文件的方式。
返回值 FILE* 返回指向文件缓冲区的指针,该指针是后序操作文件的句柄。
mode 处理方式 当文件不存在时 当文件存在时 向文件输入 从文件输出
r 读取 出错 打开文件 不能 可以
w 写入 建立新文件 覆盖原有文件 可以 不能
a 追加 建立新文件 在原有文件后追加 可以 不能
r+ 读取/写入 出错 打开文件 可以 可以
w+ 写入/读取 建立新文件 覆盖原有文件 可以 可以
a+ 读取/追加 建立新文件 在原有文件后追加 可以 可以

注意点:

  • Windows如果读写的是二进制文件,则还要加 b,比如 rb, r+b 等。 unix/linux 不区分文本和二进制文件

  • fclose函数
函数声明 int fclose ( FILE * stream );
所在文件 stdio.h
函数功能 fclose()用来关闭先前 fopen()打开的文件.
函数功能 此动作会让缓冲区内的数据写入文件中, 并释放系统所提供的文件资源
参数及返回解析
参数 FILE* stream :指向文件缓冲的指针。
返回值 int 成功返回 0 ,失败返回 EOF(-1)。
#include 

int main()
{
    FILE *fp = fopen("test.txt", "w+");
    fclose(fp);
    return 0;
}

一次读写一个字符

  • 写入
函数声明 int fputc (int ch, FILE * stream );
所在文件 stdio.h
函数功能 将 ch 字符,写入文件。
参数及返回解析
参数 FILE* stream :指向文件缓冲的指针。
参数 int : 需要写入的字符。
返回值 int 写入成功,返回写入成功字符,如果失败,返回 EOF。
#include 

int main()
{
    // 1.打开一个文件
    FILE *fp = fopen("test.txt", "w+");

    // 2.往文件中写入内容
    for(char ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++){
        // 一次写入一个字符
        char res = fputc(ch, fp);
        printf("res = %c\n", res);
    }

    // 3.关闭打开的文件
    fclose(fp);
    return 0;
}
  • 读取
函数声明 int fgetc ( FILE * stream );
所在文件 stdio.h
函数功能 从文件流中读取一个字符并返回。
参数及返回解析
参数 FILE* stream :指向文件缓冲的指针。
返回值 int 正常,返回读取的字符;读到文件尾或出错时,为 EOF。
#include 

int main()
{
    // 1.打开一个文件
    FILE *fp = fopen("test.txt", "r+");

    // 2.从文件中读取内容
    char res = EOF;
    while((res = fgetc(fp)) != EOF){
        printf("res = %c\n", res);
    }

    // 3.关闭打开的文件
    fclose(fp);
    return 0;
}
  • 判断文件末尾
    • feof函数
函数声明 int feof( FILE * stream );
所在文件 stdio.h
函数功能 判断文件是否读到文件结尾
参数及返回解析
参数 FILE* stream :指向文件缓冲的指针。
返回值 int 0 未读到文件结尾,非零 读到文件结尾。
#include 

int main()
{
    // 1.打开一个文件
    FILE *fp = fopen("test.txt", "r+");

    // 2.从文件中读取内容
    char res = EOF;
    // 注意: 由于只有先读了才会修改标志位,
    // 所以通过feof判断是否到达文件末尾, 一定要先读再判断, 不能先判断再读
    while((res = fgetc(fp)) && (!feof(fp))){
        printf("res = %c\n", res);
    }

    // 3.关闭打开的文件
    fclose(fp);
    return 0;
}
  • 注意点:
  • feof 这个函数,是去读标志位判断文件是否结束的。
  • 而标志位只有读完了才会被修改, 所以如果先判断再读标志位会出现多打一次的的现象
  • 所以企业开发中使用feof函数一定要先读后判断, 而不能先判断后读
  • 作业
    • 实现文件的简单加密和解密
#include 
#include 
void encode(char *name, char *newName, int code);
void decode(char *name, char *newName, int code);
int main()
{
    encode("main.c", "encode.c", 666);
    decode("encode.c", "decode.c", 666);
    return 0;
}
/**
 * @brief encode 加密文件
 * @param name 需要加密的文件名称
 * @param newName 加密之后的文件名称
 * @param code 秘钥
 */
void encode(char *name, char *newName, int code){
    FILE *fw = fopen(newName, "w+");
    FILE *fr = fopen(name, "r+");
    char ch = EOF;
    while((ch = fgetc(fr)) && (!feof(fr))){
        fputc(ch ^ code, fw);
    }
    fclose(fw);
    fclose(fr);
}
/**
 * @brief encode 解密文件
 * @param name 需要解密的文件名称
 * @param newName 解密之后的文件名称
 * @param code 秘钥
 */
void decode(char *name, char *newName, int code){
    FILE *fw = fopen(newName, "w+");
    FILE *fr = fopen(name, "r+");
    char ch = EOF;
    while((ch = fgetc(fr)) && (!feof(fr))){
        fputc(ch ^ code, fw);
    }
    fclose(fw);
    fclose(fr);
}

来自陕西
文章标题:【转载】C语言入门到精通,这一篇就够了(13万字笔记)6
文章作者:admin
文章URL:https://absozero.cn/2024/11/17/%e3%80%90%e8%bd%ac%e8%bd%bd%e3%80%91c%e8%af%ad%e8%a8%80%e5%85%a5%e9%97%a8%e5%88%b0%e7%b2%be%e9%80%9a%ef%bc%8c%e8%bf%99%e4%b8%80%e7%af%87%e5%b0%b1%e5%a4%9f%e4%ba%86%ef%bc%8813%e4%b8%87%e5%ad%97-6/
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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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